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Episode 4- Das Glück der Gläubiger



Sonobe guckt im Krankenhaus aus dem Fenster und denkt über die Blade Children nach. Plötzlich steht ein Fremder hinter ihm und stößt ihn samt Rollstuhl aus dem Fenster. Sonobe fällt herunter und der Fremde wirft ihm noch Irise hinterher. Es ist 6 Uhr morgens als Madokas Wecker klingelt. Nachdem sie den Wecker ausgeschaltet hat, klingelt ihr Handy. Sie wird davon infromiert, dass Sonobe aus dem Fenster gestoßen wurde. Nachdem Madoka im Krankenhaus angekommen ist und etwas mit Wataya über den Fall geredet hat, tauchen auch Ayumu und Hiyono auf. Madoka will aber nicht gestört werden und befiehlt Ayumu und Hiyono in die Schule zu gehen.

Ayumu und Hiyono gehen in der Stadt herum und treffen einen Typen. Der Typ schlägt Hiyono vor ein Spiel zu spielen. Hiyono soll eine Karte ziehen und der Typ soll die Richtige dann erraten. Er sagt Hiyono, dass sie die „Diamond Queen“ gezogen hat, ändert aber seine Antwort wieder, als Hioyono auf die Karten guckt, auf „2 of Spades“. Hiyono ist begeistert, da der Typ es richtig geraten hat. Ayumu sagt ihr aber, dass der Typ seine Antwort geändert hat nachdem er die richtige Karte in Hiyonos Augen gesehen hat. Der Typ sagt aber, dass er nur einmal seine Antwort geändert hat, aber Hiyono sehr viele Karten zur auswahl hatte. Er wusste aber, dass Hiyono den König nicht nehmen würde, da sie vor kurzem Sonobes Mord gesehen hat und der König mit seinem Schwert sie daran erinnert. Und da Blumen bei Sonobe lagen, würde sie auch nicht die Karte „Herz 10“ nehmen, da das Muster auf der Karte sie an die Blumen erinnert.
Hiyono und Ayumu sind geschockt, da sie den Mörder gefunden haben. Der Mörder stellt sich als Asazuki Kousuke vor, einer von den Blade Children. Kousuke sagt Ayumu, dass er ein Spiel mit den beiden spielen will. Wenn Ayumu und Hiyono gewinnen, wird Kousuke den beiden alles über die Blade Children erzählen. Wenn die beiden aber verlieren, wird Ayumus Leben in Gefahr sein und lässt dabei eine Biene aus einem Stofftier heraus. Hiyono schlägt die Biene auf den Boden und Ayumu bedankt sich dafür, da er gestorben wär, wenn die Biene ihn gestochen hätte. Kousuke sagt Ayumu noch, dass er Ayumus „Schwachpunkt“ von Kiyotaka erfahren hat und gibt ihm ein Memo, wo drauf steht, wo das Spiel stattfinden soll.

Nach einer Stunde gehen Ayumu und Hiyono zu der Stelle. Kousuke erwartet die beiden bereits und erzählt, dass diese Schule hier vor kurzem verlassen wurde und es am besten für das Spiel passt. Die 3 gehen in einen Raum und Kousuke setzt sich hinter den Tish. Er sagt den beiden, dass sie wieder das Ratespiel spielen. Er nimmt den Joker aus der Kartenpackung heraus und sagt, dass noch 52 Karten da sind und er eine von den 52 auswählen wird. Ayumu muss die richtigen dann erraten. Wenn er die richtige Antwort hat, wird Kousuke alles erzählen, wenn aber nicht, lässt er Bienen aus einem Karton heraus. Da die Memo, was er Ayumu vorher gegeben hat, mit einem Stoff, was den Bienen gefällt zusammengeschmiert war, werden sie Ayumu bestimmt angreiffen. Ayumu kann Kousuke 4 Fragen stellen und Kousuke wird die mit einem Ja oder Nein beantworten.

Ayumu sticht ein Messer in den Tisch und sagt ihm, dass es Kousuke gehört hat, er es ihm zurück gibt und er jetzt die Karte wählen soll. Kousuke nimmt eine Karte und Ayumu will gleich die erste Frage stellen, als Kousuke ihm sagt, dass Kiyotaka, der auch das Spiel mit Kousuke gespielt hat, nur eine Frage gestellt hat. Kousuke fragt Ayumu noch, ob er das gleiche tun kann oder nicht, wenn ja kann er vielleicht so gut wie Kiyotaka sein, aber wenn er 4 Fragen stellt und dann die richtige Antwort sagt, wird er schlechter sein als Kiyotaka. Ayumu sagt Kousuke, dass auch er nur eine Frage stellen wird. Kousuke wartet auf Ayumus Frage und Ayumu fragt ihn, ob er die Karte schon vor dem Spiel ausgewählt hat. Kousuke antwortet mit einem Ja und sagt ihm, dass die Frage, die Kiyotaka gefragt hat, anders gelautet hat.
Nun wartet er auf die richtige Antwort, um zu sehen, ob Ayumu auch so gut ist wie Kiyotaka. Hiyono sagt Ayumu, dass er noch 3 Fragen stellen soll, aber Ayumu hört garnicht zu. Ayumu sagt Kousuke, dass er am Anfang des Spieles den Joker herausgenommen hat. Er nimmt die Karte und Hiyono sieht, dass der Joker aus einer anderen Kartenpackung ist. Da Kousuke nicht gerade ein netter Mensch ist und mit seinen Feinden spielen will, glaubt Ayumu, dass die Karte, die Kousuke ausgewählt hat, der Joker ist. Ayumu hebt die Karte auf und es ist wirklich der Joker. Da er nun gewonnen hat, will Ayumu alles von Kousuke erfahren. Kousuke steht auf und sagt, dass die 3 in einem anderen Zimmer weiter reden können. Ayumu und Hiyono gehen in das andere Zimmer und Kousuke macht die Tür zu.

Ayumu und Hiyono sind da nun eingesperrt und Kousuke sagt, dass das Spiel noch nicht zu Ende ist. Die beiden sollen den schwarzen Vorhang vor einem Kasten wegziehen. Ayumu macht das und sieht, dass da drin Bienen sind. Er will wissen, was Kousuke diesmal testen will und Kousuke sagt ihm, dass er sehen will ob die beiden Glück haben und das überleben. Kousuke lässt die Bienen raus und lacht schon, da die beiden sicher gleich tot sind, als die Tür aufgeht und Ayumu mit Hiyono eintritt. Ayumu sagt Kousuke, dass er sicher war, dass Kousuke ihn mit Bienen in einem geschlossenen Raum attackieren will. Also hat er die Memo, was Kousuke ihm vorher gegeben hat, vor das Türschloss gegeben, damit die Tür sich nicht öffnen konnte. Da jetzt alles geklärt wurde, will Ayumu endlich alles über die Blade Children und Kiyotaka wissen. Da sagt Kousuke, dass er vergessen hat was zu sagen. Kousuke lügt zwar nie, aber er hält auch nie sein Wort. Mit diesen Sätzen macht der das Fenster auf, springt raus und geht weg.
Hiyono sagt Ayumu, dass er unglaublich ist, da er die richtige Karte geraten hat. Ayumu sagt ihr jedoch, dass er einen Trick benutzt hat, indem er das Messer in den Tisch gehauen hat, sah er die Reflektion von der Karte, also wusste er von Anfang an, dass die Karte der Joker ist, alle Schlussfolgerungen waren nur gespielt.